創造的な習慣 第1集(林尚志・山田空太)
第1集のゲストは OKAZU brand の林尚志さんと、 imagine GAMES の山田空太さん。ゲームをクリエイトする考え方やルーティンについて、定型質問に近い形でそれぞれのデザイナーにロングインタビューを敢行し、個性の違いから垣間見えるクリエイティブな習慣にフォーカスしていきます。
プレイ人数 | プレイ時間 | 対象年齢 | 言語 |
人 | 分 | 歳以上 |
- 個数
- サイズ
- H22×W14.3cm
- ¥2,200
- SOLD OUT
アナログゲームの作り手は、いかにして魅力的なゲームをクリエイトしているのだろう。たとえば、アイデアが煮詰まった時どのように対処しているのか。アイデアメモはどう管理しているのか。テストプレイは? 最終局面での判断の基準は? 創作に取り組むほどに、そうした疑問は湧いてきます。
このインタビュー企画『創造的な習慣~アナログゲームデザイナーはいかにしてクリエイトするのか』は、優れた作品を創作し続けているアナログゲームのデザイナーに対して、定型的な質問を用意し、それに回答してもらうという形をとっています。
個性の異なる作り手たちから、それぞれ共通する回答や相反する考え方が浮かび上がってきます。そこから「見出せるなにか」がクリエイティブのための新たなヒントに繋がるかもしれません。
定型質問のトピック
- 創造のスタート
- アイデア出し
- 時間割と生活
- テストプレイ
- ディベロップ
- テーマ
- アートやコンポーネント
- 最終判断
- 完成後 など
本文132ページ(約10万5000字)